種族値ってなあに?

雑談

実は種族によって初期のステータスがちがいます(合計は同じ)

種族STRDEXVITINTMND合計値
ヒューランミッドランダー2219202319103
ハイランダー2320221820103
エレゼンフォレスター2023192219103
シェーダー2020192321103
ミコッテサンシーカー2223201919103
ムーンキーパー1922182123103
ララフェルプレーンフォーク1923192220103
デューンフォーク1921182223103
ルガディンゼーヴォルフ2219231821103
ローエンガルデ2018232022103
アウラアウラ・レン1922192023103
アウラ・ゼラ2320222018103
ロスガルヘリオン2317231723103
ロスト2317231723103
ヴィエララヴァ・ヴィエラ2023182121103
ヴィナ・ヴィエラ1920192322103


これでいくと、ヒューランは拳に自信があって知的
エレゼンは素早めで知的
ララフェルは プレーンはすばやくて知的、デュークは心が強くて?知的
などなど、種族によってちょっと差があるのがわかります。
なお、レベルが上がっていけばもう誤差の範囲なので気にしなくていいですが、
ロールプレイのなかでこういった設定を取り入れるのもありかもしれませんね!
ちなみに新生初期であれば、ヒーラーならMNDの高いララのデューンフォークがいいとか
タンクならルガディンがいいとか
ミコッテならレンジ ヒューランなら近接 エレゼンならキャスがいいとかおすすめされていました・・・
なつかしいですね。

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