FF14 90から100戦闘職の最短ソロレベリング法:アライアンスレイド&モブハントで効率アップ

レベリング
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7.1がリリースして、ちょっと前からやっていたレベル80から始まるピクトマンサーとヴァイパーのレベル上げをまとめておこうかなと思いました。80から90のページと同じ出だしですけれど、実際のところ、基本はあまり変わりはないと思っています。やはりこのレベル帯も10レベルごとに段階的にレベリングをするときのメモが必要になっているのです。

ちなみに、なるべくソロでやりたいのでプレイヤー参加4人のコンテンツは避けています(自分+NPC3人のコンテンツサポーターは利用します)。プレイヤー8人以上なら少し頑張れば参加できるので、8人以上のコンテンツで頑張ります。

大体1日1~2時間で5~7日もあればレベルが100まで上がる感じです。

概要

レベリングをするには大体以下の4つの要素を考えておけばいいと思っています。

  • 討伐経験値にかかるバフ(装備/食事/FCアクション/バトルマニュアルなど)
  • 日課(毎日やること)
  • 週課(毎週やること)
  • レベル上げの進捗が悪い時にやるコンテンツ

討伐経験値にかかるバフ

装備/食事/FCアクション/バトルマニュアルなどについてはこれをやっておけばいいです。

  • Lv90以上に効果のある装備は今のところなかった気がします。
  • 食事(ほとんどの食事が30分間+3%アップ、過去の特典で+4%アップもあったはず)
  • カンパニーアクション:討伐経験値アップⅢ(24時間討伐経験値が+15%アップ)
    もしくは、軍用バトルマニュアル(2時間討伐経験値が+15%アップ)

90からのレベリングなので、レストボーナス(レストエリアの休憩の経験値ボーナス)や優遇ワールド(過疎ワールドのキャラ作成から特定期間ボーナス)、アーマリーボーナス(2ジョブ目以降のボーナス)は割愛します。

日課(毎日やること)

コンテンツルーレット:アライアンスレイド(通称アラルレ)

24人で参加する大規模レイド。経験値がとてもおいしいので、毎日ルーレットは参加したいです。24人いるのであまり目立たないところが良いです。が、だいたいギミックがいろいろあるので、ギミックだけはできれば早めに覚えたいところです。

デイリーチャレンジ:フロントライン

活躍できなくても経験値はもらえます。81~90の間なら勝っても負けても次のレベルまでの必要経験値の6~8割くらいはもらえるんじゃないかと思います。ルレボーナスがもらえるのは強いですよね。

そして、このコンテンツのいいところは、シャキったあと、開始するまでにコンテンツ内の待機時間があるんですけど、そこでジョブチェンジができることです。

例えば、タンク絶対出したくないマンやヒラ絶対出したくないマンがタンクやヒラのレベル上げをしようとするのはなかなか難しいですよね。でも、このフロントラインでは違います。タンクやヒラで参加申し込みして、コンテンツ内で得意なDPSにジョブチェンジすれば、クリア後にはタンヒラに経験値が入ります。

初めていく人への注意点としては、コンテンツ内ではホットバーの内容が専用のものになります。ラノシアのウルヴズジェイル係船場に行けばどのような状態になるかわかるので、そこで確認してホットバーの準備をしましょう。マクロでジョブチェンジを組んでおくと便利ですよ。

友好部族クエスト(アルカソーダラ族とペルペル族)

友好部族のクエストは1日3個、ストーリーが進んだときは+3個できます。大体ひとつにつき、アルカソーダラ族なら110万くらい、ペルペル族なら186万くらいの経験値が入ります。2つの部族をやることで、890~900万/日くらいもらえて、2拠点とはいえ、あっという間に終わるのでやらない手はないです。アルカソーダラ族のクエスト受注には、サベネア島のイェドリマンが便利ですし、ペルペル族はコザマル・カ (X:37.2 Y:16.8) にある友好部族集落「ポガ停船所」に直接テレポができます。

パッチ7.1から実装されたペルペル族:トラル旅行公司

モブハント

オールドシャーレアンでもらえるギルドシップ・モブハント手配書の初級から上級の3冊をやると、結構な経験値がもらえます。話によると300万前後とか。毎日300万は大きいです。

トライヨラでもらえるトラル・モブハント手配書の初級から上級の3冊をやると、大体680万~750万くらい手に入ると思います。受注するレベルによって多少前後すると思いますが、ギルドシップとトラルを合わせたら、毎日1000万前後は入る気がします。逃す手はないですよね。

ただぁ、マップを飛びながらモブハントするのは結構時間がかかるんですよね。なので、シャキ待ちなどの時間を使うなどしたほうが良いかもしれません。

週課(毎週やること)

クロの幻想帳

言わずと知れたクロの幻想帳。クリアをすれば、次のレベルに必要な経験値の50%くらいをくれます。高レベルになればなるほどやらない手はないと思うんですけど、クリアできないコンテンツが占めている場合もあって、その場合は潔くあきらめるしかありません。ただ、討伐討滅、アライアンスレイド、コンテンツサポーターなどを駆使すればクリアできないこともないので、積極的に狙っていきたいです。カンストキャラがいると、7.1でまたコンテンツが変更になっているので、そのあたりも要注意ですね。

攻略手帳

モードゥナでギルドリーブを5つとかクリアすれば、そこそこ経験値をもらえます。あとダンジョン5つクリアやF.A.T.E.を5個クリアと10個クリア、MIP5回送信とかですかね。ギルドリーブはレベルシンクなどもなくできるので、短い時間でちょっと回ってくるのもいいと思います。ダンジョン5つやMIPは、カンストジョブなどでやってしまうともったいないので、ちょっと気にかけておくといいと思います。

レベル上げの進捗が悪い時にやるコンテンツ

F.A.T.E.

F.A.T.E.は、エリアごとのクリア数が治安維持につながります。クリアレベルによって広域交易商から手に入る品も変わるので、積極的にクリアしていきたいですし、経験値も入るので適正エリアでF.A.T.E.に参加していきましょう!もちろん90-100は、黄金エリアです。黄金エリアのF.A.T.E.は、7.1現在、まだ以下の2つのエリアはフィールドインスタンスの分割があるので、F.A.T.E.がなくなったら、ほかのインスタンスに行って狩るのが良いと思います。エーテライトのインスタンス選択で人数の多いところを選ぶと、クリアしやすいと思います。

エリア名分割数
シャーローニ荒野2
ヘリテージファウンド2

コンテンツサポーター(適正レベル)

どうしても仕方がない時は、適正IDです。レベルに合致する適正なレベルのIDは、実はめちゃめちゃ効率が良いです。2~3回行けばレベルが上がるんじゃないでしょうか。ただどうしても面倒に感じてしまうときもありますし、コンテンツサポーターは、プレイヤー同士で行くよりも時間がかかるので、コンテンツルーレット:レベリングよりは時間効率が落ちると思います。

以上です。南方ボズヤ戦線とかも効率が良いと聞きますよね。71以上で効率が良いと聞くので、90以上でもきっと効率が良いと思うんですが、どうなんでしょう。追々追加したいと思いますが、5~7日で戦闘職のレベルを10あげるには、このページの日課と週課をすれば十分間に合うと思います。

おまけ:次のレベルに必要な経験値(90から100まで)

レベル必要経験値
90→9113,278,000
91→9213,659,000
92→9315,348,000
93→9415,912,000
94→9517,534,000
95→9618,263,000
96→9720,322,000
97→9820,957,000
98→9922,979,000
99→10023,789,000

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