FF14 戦闘職80-90レベリングガイド:ソロ&マルチ活用で最速90レベル達成!

レベリング
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FF14の戦闘職を効率よくレベル80から90に上げたい方に向けたガイドです。この記事では、1日1~2時間のプレイ時間で5~7日間で90レベルを達成する方法を詳しく解説します。

7.1がリリースして、ちょっと前からやっていたレベル80から始まるピクトマンサーとヴァイパーのレベル上げをまとめておこうかなと思いました。実は、サブキャラとかまだオープンしていないジョブもあるので、10レベルごとに段階的にレベリングをするときのメモが必要になっているのです。

ちなみに、なるべくソロでやりたいのでプレイヤー参加4人のコンテンツは避けています。DPSは、8人以上のコンテンツなら少し奮起すれば参加できるので、大体8人以上のコンテンツで頑張ります。

概要

この記事の目的効率的なレベリング方法を考えまとめています
対象レベル80-90の戦闘職、ソロ主体のプレイヤー
必要な時間の目安2~3時間/日で、5~7日間

レベリングをするには大体以下の4つの要素を考えておけばいいと思っています。

  • 討伐経験値にかかるバフ(装備/食事/FCアクション/バトルマニュアルなど)
  • 日課(毎日やること)
  • 週課(毎週やること)
  • レベル上げの進捗が悪い時にやるコンテンツ

討伐経験値にかかるバフ

装備/食事/FCアクション/バトルマニュアルなどについてはこれをやっておけばいいです。

バフの種類効果備考
アーゼマイヤリング経験値+30%(Lv90まで)黄金のレガシー予約特典
食事経験値+3%(特典品は+4%)効果30分。どの食事でもOK
カンパニーアクション討伐経験値+15%効果は24時間。討伐経験値アップIII(FCアクション)
軍用バトルマニュアル討伐経験値+15%効果2時間。クラフター製作が必要。カンパニーアクションと併用はできない

これらのバフを併用することで、1回の討伐で得られる経験値を大幅に増やすことができます。例えば、アーゼマイヤリングと食事、FCアクションを併用すれば、最大48%の経験値ボーナスが得られる計算になります!

80からのレベリングなので、レストボーナス(レストエリアの休憩の経験値ボーナス)や優遇ワールド(過疎ワールドのキャラ作成から特定期間ボーナス)、アーマリーボーナス(2ジョブ目以降のボーナス)の説明は割愛しますが、レストボーナスは大体かかっていると思います。

日課(毎日やること)

コンテンツルーレット:アライアンスレイド(優先度: 高)

  • メリット:毎日1回のルーレット報酬が大きい。
  • 注意点:ギミックが難しい場合はYouTubeや攻略サイトで確認。

24人で参加する大規模レイド。経験値がとてもおいしいので、毎日ルーレットは参加したいです。24人いるのであまり目立たないところが良いです。ギミックがいろいろあるので、できるだけ覚えているところに行きたいですけど、こればかりは運ですよね。周りの人の動きをよく見ましょう!

デイリーチャレンジ:フロントライン(優先度: 高)

  • メリット:経験値効率が非常に良い。ジョブチェンジ可能なのも利点。
  • 注意点:初心者はウルヴズジェイルでホットバーの設定を確認。

活躍できなくても経験値はもらえます。81~90の間なら勝っても負けても次のレベルまでの必要経験値の6~8割くらいはもらえるんじゃないかと思います。デイリーボーナスがもらえるのは強いですよね。

そして、このコンテンツのいいところは、シャキったあと、開始するまでにコンテンツ内の待機時間でジョブチェンジができることです。

例えば、タンク絶対出したくないマンやヒラ絶対出したくないマンがタンクやヒラのレベル上げをしようとするのはなかなか難しいですよね。でも、このフロントラインでは違います。タンクやヒラで参加申し込みをして、コンテンツ内で得意なDPSにジョブチェンジすれば、クリア後にはタンヒラに経験値が入ります。

初めていく人への注意点としては、コンテンツ内ではホットバーの内容が専用のものになります。ラノシアのウルヴズジェイル係船場に行けばどのような状態になるかわかるので、そこで確認してホットバーの準備をしましょう。マクロでジョブチェンジを組んでおくと便利ですよ。

PvP:クロスホットバーの例

PvPにそんなに詳しくないのでちょっと説明が雑ですけど、クロスホットバーの例としては、左側に回復系を集め、右側にジョブ固有のアクションをまとめると使いやすいです。ジョブ固有のアクションはコンボ系が多いので、全体の登録可能なアクションは多くないです。

  • PvPアクションの配置例
    • 左側:回復系(快気、防御スキル、スプリント、軍用エリクサーなど)
    • 右側:ジョブ固有アクション(コンボスキルや主要なダメージスキル)
回復の快気や一定期間バリアを張る防御、HP/MPを回復する軍用エリクサー、マウントが間に合わない時のスプリント、などをまとめておくと楽です
固有アクションは右側、と考えておけばアワアワしないで済むこともあります。なれるまでのPvPは普段の戦闘よりも慌てがちです。

変身マクロ

待機時間中に着替えられるんですが、クロスホットバーが専用になってしまうので、キャラクターの画面が呼び出せずギアセットの変更がパッとできないことがあります。慌てないようにマクロを用意して、専用ホットバーに忍ばせておくのがいいと思います。

またマクロの一番簡単なものは、使いたいジョブのギアセットを用意して、マクロで次のマクロを用意すれば一発で着替えられます。ギアセット番号を仮に5番ということにすると、マクロは次のような感じです。

/gs change 5
/micon 5 gearset

1行目は、5番のギアセットに変更します、という意味です。
2行目は、マクロのアイコンを5番のギアセットのアイコンにします、という意味です。

変身前にポーズを取りたい、ギアセットに特定のミラプリをしたい、などもマクロで実現できるようですが、そのあたりは別途調べてみてください。

友好部族クエスト(アルカソーダラ族)(優先度: 最優先)

  • 1日3クエスト、計330万経験値程度獲得可能。

アルカソーダラ族のクエストは1日3個、ストーリーが進んだときは+3個できますが、大体ひとつにつき、110万くらいの経験値が入ります。330~340万/日くらいもらえて、あっという間に終わるのでやらない手はないです。アルカソーダラ族のクエスト受注には、サベネア島のイェドリマンが便利です。

モブハント

オールドシャーレアンでもらえるギルドシップ・モブハントの初級から上級の3冊をやると、結構な経験値がもらえます。話によると300万前後とか。毎日300万は大きいです。ただ、移動が多いので時間がかかります。時間効率は悪いですが、一人でできることや最終的に手に入る経験値が少なくないことを考えてもやって損はないと思います。

週課(毎週やること)

クロの幻想帳

  • 目標: 必要経験値の50%(約500万)を獲得可能。
  • 行動: 討伐討滅、アライアンスレイド、コンテンツサポーターで達成可能。
  • コツ: 自分がクリア可能なタイルを優先し、不可能なものは潔くスルーする。

言わずと知れたクロの幻想帳。クリアをすれば、次のレベルに必要な経験値の50%くらいをくれます。高レベルになればなるほどやらない手はないと思うんですけど、クリアできないコンテンツが占めている場合もあって、その場合は潔くあきらめるしかありません。ただ、討伐討滅、アライアンスレイド、コンテンツサポーターなどを駆使すればクリアできないこともないので、積極的に狙っていきたいです。

このページでは大体1週間でレベルを80から90にあげられるので、幻想帳の出番は多くて2回ですが、次のレベルへの必要経験値の50%を1~2回得られるのは大きいのでぜひクリアしたいところです。

攻略手帳

モードゥナでギルドリーブを5つとかクリアすれば、そこそこ経験値をもらえます。あとダンジョン5つクリアやF.A.T.E.を5個クリアと10個クリア、MIP5回送信とかですかね。ギルドリーブはレベルシンクなどもなくできるので、短い時間でちょっと回ってくるのもいいと思います。ダンジョン5つやMIPは、カンストジョブなどでやってしまうともったいないので、ちょっと気にかけておくといいと思います。

攻略手帳のオススメ

  • ギルドリーブ5回:モードゥナで5個やるのが早いです
  • F.A.T.E. を5回:ウルダハの北側で低レベルの F.A.T.E. を5個が早いです。それぞれのF.A.T.E. が近いですしあっという間です。適正レベルのエリアの F.A.T.E.をコンプリートしていない場合、10回クリアも含めてそちら側でやったほうが良いかもしれないですが、高レベルは時間がかかる場合もあります。

レベル上げの進捗が悪い時にやるコンテンツ

F.A.T.E.

  • 暁月エリアでの適正レベルF.A.T.E.参加がおすすめ。
  • コンプリートすると交易商からのみ手に入るアイテムがある

F.A.T.E.は、エリアごとのクリア数が治安維持につながります。クリアレベルによって広域交易商から手に入る品も変わるので、積極的にクリアしていきたいですし、経験値も入るので適正エリアでF.A.T.E.に参加していきましょう!もちろん80-90は、暁月エリアです。

コンテンツサポーター(適正レベル ID)

  • 自分のレベルに合ったIDを選択。
  • ギミックが分からない場合は事前に攻略動画を確認。
  • 1~2回でレベルアップが狙えるので短期集中型で。

どうしても仕方がない時は、適正IDです。レベルに合致する適正なレベルのIDは、実はめちゃめちゃ効率が良いです。2~3回行けばレベルが上がるんじゃないでしょうか。ただどうしても面倒に感じてしまうときもありますし、コンテンツサポーターは、プレイヤー同士で行くよりも時間がかかるので、コンテンツルーレット:レベリングよりは時間効率が落ちると思います。

以上です。南方ボズヤ戦線とかも効率が良いと聞きますよね。追々追加したいと思いますが、5~7日で戦闘職のレベルを10あげるには、このページの日課と週課をすれば十分間に合うと思います。

おまけ:次のレベルに必要な経験値(80から90まで)

80→90に必要な総経験値は約83,602,000です。これは、1日あたり約12,000,000の経験値を獲得することで達成可能です。日課や週課を活用することで、効率よく進められます。

レベル必要経験値
レベル80→815,992,000
レベル81→826,171,000
レベル82→836,942,000
レベル83→847,205,000
レベル84→857,948,000
レベル85→868,287,000
レベル86→879,231,000
レベル87→889,529,000
レベル88→8910,459,000
レベル89→9010,838,000

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